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Extenso gameplay de Sekiro: Shadows Die Twice é revelado

Ainda na Gamescom 2018, os veículos de imprensa que estiveram presentes, puderam testar uma área de Sekiro: Shadows Die Twice, o que nos mostrou mais alguns detalhes sobre o título que (segundo Hidetaka Miyazaki) promete ser mais difícil que Dark Souls e Bloodborne.

A área, que já havíamos visto no teaser e trailer de gameplay recente, cumpre o propósito de apresentar a todos os principais fatores de gameplay.

  • A verticalidade do mapa do primeiro Dark Souls e de Bloodborne é extrapolada pela ferramenta prostética do herói;
  • Seguindo a tradição da série Soulsborne, o parry será muito importante, tal qual o golpe que quebra a defesa do inimigo;
  • Substituindo as fogueiras e lanternas, temos a escultura do ídolo… Sculptor’s Idol, do original;
  • Stealth será muito importante, diferente do que vimos até então, na série Soulsborne;
  • A movimentação dos personagens está ainda mais fluída que em Bloodborne e Dark Souls 3, últimos títulos da From Software.

Sekiro será lançado em 22 de Março de 2019, para Xbox One, Ps4 e Pc.

Fonte. Gamespot.

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